How We Soar : un voyage dans les airs avec un phénix géant

How We Soar : un voyage dans les airs avec un phénix géant

How We Soar est une expérience de vol, exclusivement en réalité virtuelle pour le casque VR de la PS4, qui permet aux joueurs de prendre les rênes d’un phénix géant afin d’explorer un monde enchanteur en papier. Ce premier titre de Penny Black Studios se concentre principalement sur le conte de l’auteur et sur sa rencontre avec une femme nommée Lily. À califourchon sur le dos de cette fantastique créature mythique, les joueurs volent parmi les carnets et les travaux de l’auteur, apportant par conséquent la vie aux pages de ses créations et révélant ainsi son histoire personnelle. À noter que les voix présentes dans How We Soar seront interprétées par un talentueux duo composé de Katherine Carlton et Grahame Fox. Un trailer de lancement pour How We Soar Tom Turner de Penny Black Studios indique que chaque niveau du monde en papier est divisé en histoires individuelles qui apparaissent d’abord sous la forme de fragments flottants puis précis : « Il ne tient qu’à vous d’explorer chaque niveau, de reconstruire le monde en volant et de recréer les scènes de l’histoire. Vous serez ensuite récompensé par de nouveaux dialogues qui viennent compléter l’histoire. Ces scènes peuvent être terminées dans n’importe quel ordre, sans aucune limite de temps. Alors, détendez-vous et profitez bien du voyage. »

Facebook Messenger se dote de jeux grâce à Instant Games

Facebook Messenger se dote de jeux grâce à Instant Games

On le sait depuis de nombreux mois, Facebook mise énormément sur son service Messenger pour l’avenir et ne cesse donc de l’enrichir. Aujourd’hui, place au jeu vidéo avec Instant Games. Derrière ce nom se cache tout simplement la possibilité de jouer directement depuis l’application ou le web à différents titres avec ses contacts. Jouer contre des amis directement depuis Facebook Messenger Concrètement, depuis la dernière version de l’application sur iOS et Android, une nouvelle icône en forme de manette est proposée sous la zone de saisie de texte après avoir cliqué sur un (groupe de) contact(s). Par ailleurs, les versions web de Messenger et de Facebook tout court sont également concernées par cet ajout. Après avoir cliqué, une liste de jeux apparait. Pour le moment, et avec des nouveaux titres à venir en ligne de mire, on relèvera notamment des jeux comme Pac-Man, Space Invaders, Track & Field 100, Galaga, Words with Friends: Frenzy, Shuffle Cats, Endless Lake ou encore Templar 2048. Du classique et du un peu plus neuf, donc. De quoi défier ses contacts sur des genres différents puisqu’un système de score est intégré à chaque fois avec pour but de faire revenir les utilisateurs. Cette nouveauté fait forcément un peu écho à Facebook Gameroom, la plateforme de jeux PC lancée il y a peu en partenariat avec Unity. L’avenir du réseau social ne se fera donc pas sans le jeu vidéo. Instant Games disponible dans 30 pays, dont la France

LEGO Worlds arrivera officiellement sur PS4, Xbox One et PC en 2017

LEGO Worlds arrivera officiellement sur PS4, Xbox One et PC en 2017

Sous la houlette du célèbre studio TT Games, LEGO Worlds arrive le 22 février prochain sur PC, PS4 et Xbox One. Le titre aux airs de Minecraft va permettre aux joueurs de découvrir des trésors cachés dans des environnements allant du plus drôle au plus fantastique. Les mondes prendront vie à travers une grande variété de véhicules, allant du rouleau compresseur en passant par des voitures de courses et des machines colossales, tout en proposant des créatures comme des cowboys qui chevauchent des girafes ou des vampires effrayants et des yétis. Ces derniers pourront aussi utiliser des outils qui permettront de peindre et de modeler les paysages. La fonction multijoueur en ligne de LEGO® Worlds permet aux joueurs d’explorer le monde de leurs amis, de créer ensemble et de jouer en mode coopératif ou encore compétitif. Un trailer pour LEGO Worlds « Dans LEGO Worlds, les joueurs pourront se lancer dans un périple passionnant pour devenir un Maître Constructeur, au sein d’un monde ouvert fait entièrement de constructions LEGO« , explique Jonathan Smith, directeur de production au sein de TT Games. « Les joueurs seront libres de personnaliser leurs personnages, d’explorer les mondes avec leurs véhicules, de construire selon leur imagination, et de découvrir une grande diversité d’objets, personnages et créatures. » « LEGO Worlds réuni l’essence même du jeu LEGO, la construction, et le monde numérique, plus que jamais auparavant« , déclare Niels Jørgensen, Vice-Président, Digital Games pour The LEGO Group. « Nous sommes très contents d’avoir rassemblé le modèle physique et le digital avec LEGO Worlds et nous sommes persuadés que cela va résonner pour notre cœur de cible – et convaincre de nouveaux joueurs. Nous croyons que LEGO® Worlds a le potentiel d’inspirer et de faire les Maîtres Constructeurs de demain à travers une expérience de jeu créative à l’infini.«