Dreadnought : le free-to-play de Yager sera aussi disponible sur PS4

Dreadnought : le free-to-play de Yager sera aussi disponible sur PS4

En difficulté financière après l’échec du développement de Dead Island 2, Yager Development tente toujours de sortir de cette mauvaise situation en comptant sur le possible succès de Dreadnought, un jeu de batailles spatiales prévu sur PC, mais également sur PS4 comme l’a annoncé le studio dans le cadre de la PlayStation Experience 2016. Si la date de sortie est toujours un mystère, le créateur de Spec Ops : The Line confirme un lancement d’ici l’année prochaine. Pour mémoire, le free-to-play Dreadnought plonge le joueur dans un monde futuriste en guerre qui sera aux commandes de vaisseaux gigantesques. Ce dernier comportera également un système classique (Team Deathmatch) de jeu par équipe en PVP en 5 contre 5. Trailer d’annonce pour Dreadnought Dreadnought aura aussi le droit à un mode de jeu baptisé Onslaught permettant de faire des combats opposant 8 joueurs à 8 autres joueurs avec, de temps en temps, des apparitions de vaisseaux contrôlés par l’IA afin de perturber tout ce beau monde dans des batailles dynamiques sachant qu’un vaisseau explosé rapporte des points. En août dernier, durant l’édition 2016 de la Gamescom, le studio allemand Yager confirmait à la presse son intention de travailler sur une refonte du système de progression suite aux divers retours des joueurs sur la bêta fermée de Dreadnought sur PC.

Death Stranding : Hideo Kojima donne des précisions sur le moteur graphique

Death Stranding : Hideo Kojima donne des précisions sur le moteur graphique

Alors que le nouveau trailer de Death Stranding est censé tourner en temps réel sur une PS4 Pro, Hideo Kojima n’avait jusqu’alors pas communiqué officiellement sur le moteur graphique de cette nouvelle licence prétextant un choix difficile à faire parmi les nombreux moteurs existants. Mais le créateur de la franchise Metal Gear Solid s’est enfin exprimé sur le sujet durant la PlayStation Experience 2016 où il tenait un panel sur son premier jeu avec Kojima Productions (et l’aide de Sony au niveau du marketing). Avec la présence de Hermen Hulst (Guerrilla) et Mark Cerny (Sony), le producteur japonais a d’abord expliqué aux fans que comme il ne pouvait pas utiliser le Fox Engine (propriété de Konami malgré qu’il a été développé par Hideo Kojima), il devait trouver un autre moteur graphique pour Death Stranding. Après de multiples visites chez divers studios, son choix s’est arrêté sur Decima, un moteur next-gen qui a été créé par Guerrilla Games notamment pour Horizon : Zero Dawn. Death Stranding va tourner sur le moteur Decima de Guerrilla Games Le moteur du studio néerlandais connu pour la licence Killzone a principalement été pensé pour les jeux en monde ouvert, ce qui pourrait donner un indice sur l’orientation de Death Stranding surtout que la dernière production en date de Hideo Kojima était Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain, qui n’est autre que le premier monde ouvert de Kojima-san (avec le prologue Metal Gear Solid 5 : Ground Zeroes). Il a d’ailleurs été dit durant ce panel que le comédien Mads Mikkelsen est bien l’antagoniste de Death Stranding et que le casting devrait être étoffé par des personnages féminins (Emma Stone ? Christina Hendricks ? Deux célèbres actrices que Hideo Kojima apprécie fortement.)

WipEout Omega Collection : une compilation remaster pour une licence culte

WipEout Omega Collection : une compilation remaster pour une licence culte

Attendu sur PS4 et PS4 Pro (graphismes améliorés, 4K) pour l’été 2017, WipEout Omega Collection était l’une des surprises de l’édition 2016 de la PlayStation Experience. Cette compilation remaster qui va regrouper WipEout HD, WipEout Fury et WipEout 2048 proposera aux joueurs 26 pistes uniques, 47 modèles de vaisseaux et pas moins de neuf modes de jeu (Zone, Tournament, Speed Lap, Time Trial et Single Race de WipEout HD / Zone Battle, Eliminator et Detonator de WipEout Fury / Le mode carrière de WipEout 2048). Avec la compilation, WipEout Omega Collection il sera possible de jouer en local ou en ligna jusqu’à 8 joueurs. Enfin, en plus des pistes musicales originales des trois titres, de nouveaux sons seront disponibles. Pour mémoire, la franchise WipEout propose des soundtracks avec des musiques allant de l’electro à la techno en passant par du rock alternatif à de la acid house. Trailer d’annonce de WipEout Omega Collection La série est généralement reconnue pour sa jouabilité amusante et technique qui propose d’expérimenter une aérodynamique unique, ses graphismes futuristes (le design de la série a été initié par The Designers Republic), ses musiques comprenant des morceaux d’artistes reconnus de la scène électronique (comme The Chemical Brothers ou The Prodigy) et sa réalisation technique qui en fait une vitrine technologique (de la 3D temps réel à la haute définition) pour les différentes machines de Sony. Les vaisseaux de Wipeout sont des aérodynes qui utilisent une technologie fictive appelée « Anti-Gravité « pour léviter à quelques centimètres au-dessus du sol. L’une des particularités du gameplay de la série réside dans la tenue d’assiette et le contrôle des aérofreins latéraux de manière dissociée pour mieux négocier les virages serrés. Un temps d’adaptation peut être nécessaire pour les débutants, mais la maîtrise du gameplay permet des sensations grisantes de vitesse et de flottement dans l’air. En ce sens, Wipeout se rapproche de la série précurseuse du genre : F-Zero.

The Last of Us 2 : la suite tant attendue confirmée par Sony

The Last of Us 2 : la suite tant attendue confirmée par Sony

Les joueurs en rêvaient, c’est donc officiel « The Last of Us » aura bien une suite. Sony et Naughty Dog ont profité du PlayStation Experience (PSX) qui se déroule ce week-end, pour annoncer le développement de « The Last of Us 2 ». L’occasion également de dévoiler les premières images du jeu vidéo au travers d’un trailer de quelques minutes. The Last of Us 2 : Ellie au cœur de l’histoire Ce week-end se déroule le PlayStation Experience 2016, un événement durant lequel sont dévoilés les futurs jeux vidéo destinés à la console de la firme japonaise, la PlayStation 4. Parmi les différentes annonces, une en particulier a retenu l’attention de tous ceux qui étaient présents, le développement en cours de « The Last of Us 2 ». Il aura fallu attendre la fin de la conférence pour découvrir les premières images de « The Last of Us 2 », sans aucun doute le clou de la soirée. Dans ce trailer de 4 minutes, on découvre une Ellie bien plus mature que dans le premier épisode. Elle a maintenant 19 ans. Joel est également de la partie. Pas de date de sortie Aucune information sur l’intrigue n’a cependant été révélée, ni de date de sortie d’ailleurs. Néanmoins on devrait avoir droit à une vidéo de gameplay d’ici les prochaines semaines ou prochains mois. Les développeurs en ont toutefois profité pour lâcher quelques mots sur la suite du chef d’œuvre de Naughty Dog, sorti en 2013 : « Comme beaucoup d’entre vous, nous avons beaucoup d’amour pour le monde de The Last of Us et ses personnages, et même si une suite pouvait sembler logique, ce n’était pas le cas. Nous savions qu’il nous fallait une histoire digne d’être racontée et, peut-être plus important encore, une histoire digne de Joel et Ellie. Après avoir passé des années sur des idées différentes (et presque abandonner), nous avons finalement découvert une histoire qui nous a semblé spéciale — une histoire qui s’est transformée en un voyage épique ». Source : jeuxactu.com