The Witcher : le prologue du premier opus a été remasterisé avec REDengine 3

The Witcher : le prologue du premier opus a été remasterisé avec REDengine 3

Les moddeurs du groupe Exvr1 se sont lancés dans un pari fou ces derniers mois, à savoir refaire le début du premier The Witcher qui date de 2007 avec les graphismes du troisième. Un joli coup de neuf pour une production dont la technique est désormais ultra-datée et pas forcément appréciable pour la nouvelle génération ne connaissant que les AAA à la pointe de la technologie. Pour installer et faire tourner ce fameux mod sur votre PC, il suffit de se rendre sur le site Nexusmods puis de suivre correctement les étapes. D’ailleurs, si rien n’est encore officiel pour le moment, il n’est pas impossible que l’équipe Exvr1 décide de s’attaquer entièrement à la remasterisation de The Witcher avec le moteur REDengine 3 de The Witcher 3. Le nouveau The Witcher ne sera pas une suite Alors que les aventures de Geralt de Riv ont officiellement pris fin avec la deuxième extension de The Witcher 3 (Blood & Wine), Adam Kicinski, le patron de CD Projekt, a fait savoir au média polonais Strefa Inwestorow qu’un nouvel opus était bien dans les plans du studio, même si ce dernier est pour l’instant à fond dans le développement de Cyberpunk 2077. Ce dernier a également indiqué que le potentiel The Witcher 4 ne serait pas à proprement parler une suite : “Il est possible de continuer la série The Witcher, mais sous une forme légèrement différente. Les fans et les investisseurs ne nous pardonneraient pas si nous abandonnions ce projet pour toujours.“ Crédits Photos : CD Projekt RED

Black Friday : des baisses de prix importantes annoncées par Sony et Microsoft

Black Friday : des baisses de prix importantes annoncées par Sony et Microsoft

Comme chaque mois de novembre depuis quelques années, la tradition américaine du Black Friday débarque chez nous le dernier vendredi du mois. Si Amazon évoque déjà une “Black Friday Week“, qui sera suivie en France du Black Friday Weekend puis du Cyber Monday, les constructeurs de consoles ont également mis leur grain de sel en annonçant de grosses baisses de tarif. Les consoles bradées C’est sur son site officiel que Microsoft présente l’ensemble des promotions à venir : Outre le prix de la Xbox One S 500 GB qui passe de $239 à $189, soit en France de 245€ à 199€, Microsoft proposera des réductions jusqu’à 65% sur les jeux vidéo. Les membres Xbox Live Gold pourront même aller plus loins avec 10% de réduction supplémentaires. Les manettes Xbox Design Lab seront elles aussi en réduction, avec un rabais de $15 (on devrait avoir un rabais équivalent en France) et ce, dès le 21 novembre. Dans le même temps, Sony montait aussi au créneau sur le blog officiel pour dévoiler son opération Black Friday Week. Plus ambitieux encore que Microsoft, le japonais démarrera sa semaine de promotions le 19 novembre prochain. Au programme, on notera une réduction sur la PS4 1To qui passe à $199, mais aussi sur le PlayStation VR, qui passe lui à $299 et tous les bundles sont concernés : PlayStation VR Gran Turismo Sport, PlayStation VR Skyrim VR (à $349). Les manettes PS4 DualShock 4 aussi seront en promotion, avec un prix de départ fixés au rabais à $39. Les membres PlayStation Plus auront un accès prioritaires sur les offres du PlayStation Store dès le 17 novembre, les autres devront attendre le 21 novembre. Le PS Store proposera également des titres récents avec des rabais pouvant atteindre 40%. Les bons plans du Black Friday Pour ne rien rater des promotions uniques du Black Friday du vendredi 24 novembre et de la semaine de rabais qui le précède, retrouvez tous nos bons plans sur notre page dédiée et suivez notre compte Twitter Begeek Bons Plans.

The Game Awards 2017 : les nombreux nominés sont connus

The Game Awards 2017 : les nombreux nominés sont connus

La célèbre soirée de récompenses annuelle The Game Awards (anciennement Spike Video Game Awards et VGX), qui distingue une sélection de jeux vidéo sortis tout au long de l’année, aussi bien que des jeux vidéo sortis récemment ou même certains annoncés officiellement avant la soirée de remise de prix, sera de retour d’ici le 7 décembre prochain avec 102 nommés pour son édition 2017 qui sera d’ailleurs diffusée et filmée en 4K. Les nominés aux The Game Awards 2017 Jeu de l’année Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment) Persona 5 (Atlus) Playerunknown’s Battlegrounds (Bluehole / PUBG Corp.) Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) The Legend of Zelda : Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) Meilleure réalisation Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment) Resident Evil 7 : Biohazard (Capcom) Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) The Legend of Zelda : Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) Wolfenstein II : The New Colossus (MachineGames / Bethesda) Meilleure narration Hellblade : Senua’s Sacrifice (Tameem Antoniades, Elizabeth Ashman-Rowe / Ninja Theory) Horizon Zero Dawn (John Gonzalez / Ninja Theory) NieR : Automata (Yoko Taro, Hana Kikuchi, Yoshiho Akabane / Platinum Games) What Remains of Edith Finch (Ian Dallas / Giant Sparrow) Wolfenstein II : The New Colossus (Jen Matthies, Tommy Tordsson Bjork / MachineGames) Meilleure direction artistique Cuphead (Studio MDHR Entertainment) Destiny 2 (Bungie / Activision) Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment) Persona 5 (Atlus) The Legend of Zelda : Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) Meilleure bande-son/musique Cuphead (Kristofer Maddigan) Destiny 2 (Mike Salvatori, Skye Lewin, C Paul Johnson) NieR : Automata (Keiichi Okabe, Keigo Hoashi) Persona 5 (Shoji Meguro) Super Mario Odyssey (Naoto Kubo, Shiho Fujii, Koji Kondo) The Legend of Zelda : Breath of the Wild (Manaka Kataoka, Yasuaki Iwata) Meilleur sound design Destiny 2 (Bungie) Hellblade : Senua’s Sacrifice (Ninja Theory) Resident Evil 7 Biohazard (Capcom) Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) The Legend of Zelda : Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) Meilleure performance Ashly Burch, Horizon: Zero Dawn (Aloy) Brian Bloom, Wolfenstein II : The New Colossus (B.J. Blazkowicz) Claudia Black, Uncharted : The Lost Legacy (Chloe Frazer) Laura Bailey, Uncharted : The Lost Legacy (Nadine Ross) Melina Juergens, Hellblade (Senua) Jeu le plus impactant  Bury Me, My Love (The Pixel Hunt / Figs / ARTE / Playdius) Hellblade : Senua’s Sacrifice (Ninja Theory) Life is Strange : Before the Storm (Deck Nine / Square Enix) Night in the Woods (Infinite Fall) Please Knock on My Door (Levall Games AB) What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive) Meilleur jeu en constante évolution  Destiny 2 (Bungie / Activision) Grand Theft Auto Online (Rockstar Games) Overwatch (Blizzard) Playerunknown’s Battlegrounds (Bluehole / PUBG. Corp) Rainbow Six : Siege (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Warframe (Digital Extremes) Meilleur jeu indépendant Cuphead (Studio MDHR Entertainment) Hellblade : Senua’s Sacrifice (Ninja Theory) Night in the Woods (Infinite Fall) Pyre (Supergiant Games) What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive) Meilleur jeu mobile Fire Emblem Heroes (Intelligent Systems / Nintendo) Hidden Folks (Adriaan de Jongh / Sylvain Tegroeg) Monument Valley 2 (ustwo games) Old Man’s Journey (Broken Rules) Super Mario Run (Nintendo) Meilleur jeu portable Ever Oasis (Grezzo / Nintendo) Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia (Intelligent Systems / Nintendo) Metroid : Samus Returns (MercurySteam / Nintendo) Monster Hunter Stories (Marvelous / Capcom / Nintendo) Poochy and Yoshi’s Woolly World (Good-Feel / Nintendo) Meilleur jeu VR/AR Farpoint (Impulse Gear / Sony Interactive Entertainment) Lone Echo (Ready at Dawn / Oculus Studios) Resident Evil 7 : Biohazard (Capcom) Star Trek : Bridge Crew (Red Storm Entertainment / Ubisoft) SUPERHOT VR (SUPERHOT Team) Meilleur jeu d’action Cuphead (Studio MDHR Entertainment) Destiny 2 (Bungie / Activision) Nioh (Team Ninja / Sony Interactive Entertainment) Prey (Arkane Studios / Bethesda) Wolfenstein II : The New Colossus (MachineGames / Bethesda) Meilleur jeu d’action/aventure Assassin’s Creed : Origins (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment) Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) The Legend of Zelda : Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo) Uncharted : The Lost Legacy (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) Meilleur RPG Divinity : Original Sin II (Larian Studios) Final Fantasy XV (Square Enix Business Division 2 / Square Enix) NieR : Automata (Platinum Games / Square Enix) Persona 5 (Atlus) South Park : L’Annale du Destin (Ubisoft San Francisco / Ubisoft) Meilleur jeu de combat ARMS (Nintendo EPD / Nintendo) Injustice 2 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment) Marvel vs. Capcom : Infinite (Capcom) Nidhogg 2 (Messhof Games) Tekken 7 (Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment) Meilleur jeu familial Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo EAD / Nintendo) Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milan / Ubisoft) Sonic Mania (PagodaWest Games, Headcannon / Sega) Splatoon 2 (Nintendo EPD / Nintendo) Super Mario Odyssey (Nintendo EAD / Nintendo) Meilleur jeu de stratégie Halo Wars 2 (Creative Assembly, 343 Industries / Microsoft Studios) Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milan / Ubisoft) Total War : Warhammer II (Creative Assembly / Sega) Tooth and Tail (Pocketwatch Games) XCOM 2 : War of the Chosen (Firaxis Games / 2K) Meilleur jeu de sport/course FIFA 18 (EA Vancouver / EA) Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios / Microsoft Studios) Gran Turismo Sport (Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment) NBA 2K18 (Visual Concepts / 2K Sports) Pro Evolution Soccer 2018 (PES Productions / Konami) Project Cars 2 (Slightly Mad Studios / Bandai Namco Entertainment) Meilleur jeu multijoueur Call of Duty : WWII (Sledgehammer Games / Activision) Destiny 2 (Bungie / Activision) Fortnite (Epic Games) Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo EAD / Nintendo) Playerunknown’s Battlegrounds (Bluehole / PUBG Corp.)
Splatoon 2 (Nintendo EPD / Nintendo) Jeu le plus attendu de 2018 God of War (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment) Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment) Monster Hunter : World (Capcom) Red Dead Redemption II (Rockstar Games) The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) Joueur le plus influent Andrea Rene (What’s Good Games) Clint Lexa (“Halfcoordinated”) Guy Beahm (“Dr. Disrespect”) Mike Grzesiek (“Shroud”) Steven Spohn (AbleGamers) Meilleur jeu eSport Counter-Strike : Global Offensive (Valve) DOTA 2 (Valve) League of Legends (Riot) Overwatch (Blizzard) Rocket League (Psyonix) Meilleur joueur eSport Lee Sang-hyeok “Faker” (SK Telecom 1, League of Legends) Marcelo “coldzera” David (SK Gaming, Counter-Strike: GO) Nikola ‘NiKo’ Kovac (FaZe Clan, Counter-Strike: GO) Je-hong “ryujehong” Ryu (Seoul Dynasty, Overwatch) Kuro “KuroKy” Salehi Takhasomi (Team Liquid, DOTA 2) Meilleur équipe eSport Cloud 9 FaZe Clan Lunatic-Hai SK Telecom T1 Team Liquid Prix du jeu étudiant Falling Sky (Jonathan Nielssen, Nikolay Savoy, Mohsen Shah / National Film & TV School) From Light (Alejandro Grossman, Steven Li, Sherveen Uduwana / USC) Hollowed (Erin Marek, Jerrick Flores, Charley Choucard / University of Central Florida) Impulsion (Hugo Verger, Remi Bertrand, Maxime Lupinski / IIM) Level Squared (Kip Brennan, Stephen Scoglio, Dane Perry Svendsen / Swinburne University) Meaning (Hariz Yet / DigiPen Institute of Technology Singapore) Meilleur premier jeu indépendant Cuphead (Studio MDHR Entertainment) Golf Story (Sidebar Games) Hollow Knight (Team Cherry) Mr. Shifty (Team Shifty) Slime Rancher (Monomi Park) Jeu le plus populaire en Chine Honor of Kings《王者荣耀》 (Timi Studio Group) ICEY《艾希》(FantaBlade Network) Gumballs & Dungeons《不思议迷宫》(QcPlay Limited) jx3 HD《剑网3》 (Kingsoft Corporation) Monument Valley 2《纪念碑谷2》(ustwo games) Crédits Photos : The Game Awards

Warface va se mettre à la Battle Royale

Warface va se mettre à la Battle Royale

Le succès insolent de Playerunknown’s Battlegrounds du studio Bluehole donne des idées à tout le monde. Après Fortnite d’Epic Games, c’est désormais au tour de Warface de Crytek de se pencher sur un mode Battle Royale. Celui-ci sera disponible lors de la prochaine mise à jour du FPS free-to-play, et ce, pendant une durée limitée. Le mode Battle Royale de Warface se déroulera dans le désert de Mojave. La carte est clairement gigantesque et sera truffée de nombreuses zones à explorer. Warface: 4 years together! Join the fun right now: https://t.co/NoLtbj6Ql0. pic.twitter.com/oqOJJnAhWY — Warface (@Warface) 19 octobre 2017 L’éditeur et développeur Crytek précise : “Warface propose un grand nombre de modes, certains sont plutôt traditionnels et classiques (adaptés à des scénarios 5v5), alors que d’autres sortent des sentiers battus et s’avèrent plus dynamiques, voire peut-être même « arcade ». Avec Battle Royale, nous voulions créer un mode à mi-chemin entre ces deux extrêmes… et voilà le résultat : des combats frénétiques avec un petit côté ‘imprévu’ et une action explosive qui se déroule sur la plus grande map JcJ du jeu.” Un trailer pour Warface Warface offre une expérience co-op intense sur PC en free-to-play avec des missions quotidiennes, dans lesquelles les joueurs doivent maitriser le jeu en équipe et des actions de combat uniques. Ils peuvent aussi s’engager dans des parties Conflit au rythme effréné et tactique telles les modes Chaos, Détonation, Assaut, Destruction ou encore Capture. Crédits Photos : Crytek

Mass Effect : une vidéo nostalgique pour célébrer les 10 ans de la saga

Mass Effect : une vidéo nostalgique pour célébrer les 10 ans de la saga

La célèbre franchise Mass Effect de BioWare a fait ses grands débuts durant un certain 20 novembre 2007 sur Xbox 360 (exclusivité temporaire de longue durée grâce à un partenariat avec Microsoft). Ce dernier sortira ensuite sur PC, puis plusieurs années après sur PS3. Deux autres épisodes, Mass Effect 2 en 2010 et Mass Effect 3 en 2012, viendront former la fameuse trilogie principale avec le cycle Shepard. Fortement attendu par les fans, Mass Effect : Andromeda a finalement été la plus grosse déception des adorateurs de la licence lors de son lancement en mars dernier. 10 years of Mass Effect. Don’t miss out on the #teN7 celebrations: https://t.co/6f3S7PwCoB pic.twitter.com/K5sgJlqqLS — Mass Effect (@masseffect) 7 novembre 2017 L’avenir de Mass Effect est désormais très sombre… Les ventes n’ont pas été à la hauteur des objectifs fixés par Electronic Arts. Suite à cela, l’éditeur américain a décidé de restructurer les effectifs de BioWare en dispatchant certains développeurs chez Motive Studios afin d’aider les équipes sur Star Wars Battlefront 2 et d’autres pour s’occuper du développement d’Anthem. Malgré tout, le studio à l’origine de Baldur’s Gate, Neverwinter Nights ou encore Dragon Age a souhaité rendre homme à la franchise avec une vidéo célébrant le dixième anniversaire du space-opéra lors du N7DAY. Les 10 ans de Mass Effect en vidéo Crédits Photos : BioWare

Vampyr n’aura aucun contenu additionnel

Vampyr n’aura aucun contenu additionnel

Si Vampyr du studio parisien Dontnod a malheureusement été repoussé au printemps 2018 dans le but de peaufiner certains détails, la communication autour de ce dernier continue malgré tout. Récemment, Cédric Lagarrigue, qui n’est autre que le PDG de l’éditeur français Focus Home Interactive, a accordé un entretien à MCVUK afin de donner quelques précisions sur la nouvelle production des papas de Life is Strange (Square Enix) ou encore Remember Me (Capcom). We are sorry to announce that Vampyr has been delayed to Spring 2018 to ensure a memorable experience for all.https://t.co/HypNnd3ExG pic.twitter.com/Aat0HUuXuN — Vampyr Game (@VampyrGame) 21 septembre 2017 Pas de DLC pour Vampyr, mais une suite si les ventes sont bonnes Si le budget de Vampyr n’est pas au niveau des célèbres AAA du milieu vidéoludique, Cédric Lagarrigue estime qu’il faudra atteindre le million de ventes pour que celui-ci soit considéré comme rentable. Autre point important pour le patron de l’éditeur Focus, Vampyr proposera une aventure exclusivement solo et sans aucun contenu additionnel pour ajouter des heures de jeu supplémentaires. En effet, ce dernier préfère que le titre se vende bien et qu’une suite puisse voir le jour. “C’est purement une expérience solo ; nous ne prévoyons pas de DLC pour Vampyr. Nous préférerions, si l’accueil du jeu est positif, penser davantage à une suite. Nous avons déjà, avec Dontnod, quelques idées, et il y a tant de choses incroyables à proposer avec un tel univers.” Crédits Photos : Focus Home Interactive

Ubisoft fait fermer une vingtaine de serveurs

Ubisoft fait fermer une vingtaine de serveurs

Pour alimenter les modes multijoueurs, les classements, les statistiques, les actualités in-game, les récompenses bonus et autres fonctionnalités en ligne pour des productions vidéoludiques, les studios et éditeurs doivent allouer de nombreuses ressources et serveurs pour ces derniers. Néanmoins, cela à un coût et forcément il faut savoir faire de la place pour les prochaines sorties, surtout si certains titres n’ont vraiment plus d’actualité. C’est notamment le cas de pas moins de 20 jeux chez Ubisoft. Il sera toujours possible d’y jouer en solo, mais le multijoueur n’est désormais plus accessible. C’est aussi valable pour les services Uplay qui offrent des récompenses et des unités Uplay à débloquer selon certains trophées gagnés ou actions réalisées dans un jeu. Bref, il est vraiment venu le temps de faire des adieux à de vieux jeux. Ubisoft ferme les serveurs de 20 jeux Les Schtroumpfs 2 (PS3) Splinter Cell Blacklist (Nintendo Wii U) Flashback Origins (PC) Assassin’s Creed Recollection (Mac, iOS) Just Dance 3 (Xbox 360) Just Dance 3 Greatest Hits (Xbox 360) Just Dance 4 (PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U) Just Dance Disney Party (Xbox 360, Nintendo Wii) Marvel Avengers : Battle for Earth (Xbox 360, Nintendo Wii U) The Lapins Crétins Land (Nintendo Wii U) Your Shape : Fitness Evolved 2013 (Nintendo Wii U) ESPN Sports Connection (Nintendo Wii U) Shaun White Skateboarding (PS3, Xbox 360, PC) Shaun White Snowboarding (PC) Call of Juarez: The Cartel (PC) Hawx II (PC) I Am Alive (PS3, Xbox 360) Prince of Persia : Les Sables oubliés (PS3, Xbox 360) Rayman 3 HD (PS3, Xbox 360) RUSE (PS3, Xbox 360). Crédits Photos : Ubisoft

Tekken 7 : Noctis de Final Fantasy 15 va rejoindre le roster au printemps 2018

Tekken 7 : Noctis de Final Fantasy 15 va rejoindre le roster au printemps 2018

Katsuhiro Harada, producteur japonais et créateur de Tekken, avait déjà indiqué par le passé à plusieurs médias spécialisés que les guests du septième opus de la célèbre franchise de Bandai Namco devraient surprendre les fans. Après Akuma de Street Fighter ou encore Geese Howard de Fatal Fury (SNK), les joueurs de Tekken 7 pourront contrôler Noctis (prince et futur roi du royaume de Lucis) de Final Fantasy 15 d’ici le printemps 2018. Noctis Lucis Caelum from @FinalFantasy XV enters the #TEKKEN 7 ring! Coming in Spring 2018! pic.twitter.com/NW5aILgjVJ — TEKKEN 7 (@TEKKEN) 13 novembre 2017 En plus de voir le héros du dernier Final Fantasy rétamer des personnages comme Jack, Yoshimitsu, Kuma et même Devil Jin avec l’Engine Blade dans le stage Hammerhead (sous les yeux de Cindy, Ignis, Gladiolus, Prompto et même des Chocobos), la vidéo d’annonce de l’éditeur japonais Bandai Namco permet de savoir que Noctis est un bon ami de Lars Alexandersson, le demi-frère de Kazuya Mishima, et que ce dernier va même à la pêche avec lui. Une belle connexion entre les univers de Tekken 7 et FF15. Le héros de Final Fantasy 15 arrive en DLC dans Tekken 7 : la bande-annonce Noctis Lucis Caelum va officiellement défier les combattants du roster de Tekken 7 dans le King of Iron Fist Tournament au printemps 2018 sur PS4, Xbox One et PC. Crédits Photos : Bandai Namco

Ron Gilbert annonce vouloir casser les codes du RPG

Ron Gilbert annonce vouloir casser les codes du RPG

Connu pour avoir produit de nombreux titres marquants durant les grandes années du point-and-click, le concepteur américain Ron Gilbert (Penny Arcade Adventures, DeathSpank, The Cave) a récemment indiqué sur le réseau social Twitter qu’il souhaitait faire un RPG sans les éléments qui en font un RPG… En gros, il veut exploser les codes actuels avec un titre novateur ne proposant pas d’inventaire, de statistiques évoluant avec les niveaux ou encore des arbres de talents. Working on an action RPG prototype with no inventory, no levelable stats, no skill trees. It’s interesting how easily we get trapped into tropes and follow them without question. pic.twitter.com/sY3eKb80y1 — Ron Gilbert (@grumpygamer) 10 novembre 2017 Ce dernier indique donc à ses fans : “Je travaille actuellement sur un prototype d’action-RPG sans inventaire, sans améliorations de stats, et sans arbres de compétences. Il est intéressant de voir comment nous sommes piégés dans des tropismes et les suivons sans nous poser de questions“. Dans d’autres tweets, Ron Gilbert reconnaît que ce n’est pour le moment que de l’expérimentation et que cela ne veut pas dire que sa prochaine production sera forcément un RPG ou un action-RPG. Un trailer pour Thimbleweed Park Dernier jeu en date où Ron Gilbert a aidé pour l’écriture, la programmation et la conception.

PlayStation Move : Sony va accélérer la production de ses contrôleurs

PlayStation Move : Sony va accélérer la production de ses contrôleurs

Le casque de réalité virtuelle de Sony, le PlayStation VR, est un véritable succès. Le catalogue de jeux ne cesse de croître et l’arrivée prochaine de titres phares devrait booster encore la demande à l’approche de noël. Les contrôleurs PlayStation Move, utilisés avec 2/3 jeux en réalité virtuelle, rencontrent, eux aussi, un vrai succès forçant Sony à augmenter sa production pour répondre à la demande. PS Move : un partenaire presque indispensable au PS VR Lors de la sortie du casque de réalité virtuelle, PlayStation VR, Sony avait ressorti du placard les contrôleurs PlayStation Move sortis en 2010 avec la PS 3 pour concurrencer la Wiimote de Nintendo. Après un certain succès, les contrôleurs étaient tombés en désuétude jusqu’à ce que la sortie du casque VR du constructeur japonais ne relance leur intérêt. Désormais, ce ne sont pas moins de 2 jeux sur trois qui sont compatibles avec les PlayStation Move dont certains ne fonctionnent qu’avec ces contrôleurs. Le catalogue de jeux pour PlayStation VR va progresser nettement avec l’adaptation de jeux sortis initialement sur Oculus Rift ou HTC Vive mais aussi des jeux conçus uniquement pour le casque VR du constructeur japonais. Ces jeux vont, pour la plupart, être compatible avec les contrôleurs. Sony augmente la production de PlayStation Move Afin de répondre à la demande et aux projections de vente dans les mois à venir, Sony a donc décidé de booster la production des PS Move. Le développement de la réalité virtuelle étant clairement un objectif pour le constructeur nippon. La sortie du PlayStation VR version 2, une version améliorée du casque, a rencontré un gros succès au Japon et, nul doute, que cela sera similaire aux Etats-Unis et en Europe lors de sa sortie. Plus de 140 jeux et applications composent le catalogue pour le PS VR dont deux tiers sont compatibles avec les contrôleurs PlayStation Move. Source : Games Industry
Crédits Photos : Image libre de droits Pixabay