Super Mario Run : une première mise à jour pour le « runner » de Nintendo

Enfin disponible depuis quelques jours en exclusivité sur iOS (la version Android est prévue pour l’année prochaine), Super Mario Run est pour le moment au centre de toutes les attentions. Si certains fans saluent le génie de Nintendo, d’autres n’hésitent pas à remettre en question le tarif de l’application : bien que gratuite, il faut tout de même débourser pratiquement 10 euros pour avoir accès à l’ensemble des niveaux. Alors que Nintendo n’a pas prévu pour le moment d’ajouter de nouveau contenu payant, la société basée à Kyoto a récemment mis à disposition des joueurs une première mise à jour (1.01). Des nouveautés à la clé ? Non, celle-ci propose uniquement quelques correctifs concernant des problèmes avec la liste des amis et d’autres problèmes mineurs dont Nintendo n’a pas souhaité donner des détails plus précis. Un lancement sensationnel pour Super Mario Run Selon l’institut Sensor Tower, douze heures après sa sortie sur l’Apple Store, Super Mario Run est le jeu vidéo le plus téléchargé dans pas moins de soixante-deux pays, dont les États-Unis où il a atteint cette place en sept heures. De plus, Apptopia annonce que le jeu de Nintendo sur iOS aurait été téléchargé 2,85 millions de fois dans les premières 24 heures. Pour mémoire, dans Super Mario Run, comme habituellement dans les jeux Super Mario, le joueur doit manœuvrer Mario par-dessus les obstacles, sur les ennemis, tout en récupérant les pièces. L’objectif est de guider Mario jusqu’à la fin du niveau en un temps record en appuyant uniquement avec un doigt sur l’écran tactile.

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