Unties : le label indépendant de Sony pour éditer des jeux sur PS4, Nintendo Switch et PC

Unties : le label indépendant de Sony pour éditer des jeux sur PS4, Nintendo Switch et PC

Désireux de se rapprocher encore plus du milieu des indépendants, tout en mettant une barrière à la concurrence de Microsoft et son programme [email protected], le constructeur japonais, via la division Sony Music Entertainment, a récemment annoncé le lancement d’Unties, un label spécialisé dans l’édition de jeux totalement indépendants sur PS4, mais également sur Nintendo Switch ainsi que sur PC. Avec le label Unties, Sony explique vouloir mettre en avant “des jeux originaux, issus de petites équipes afin de leur faire gagner en visibilité auprès des joueurs.” SMEがゲームパブリッシング事業を行う新レーベル“UNTIES(アンティーズ)”を発足 『TINY METAL』や『DEEMO -Reborn-(仮題)』などをラインアップ https://t.co/7Frzp1HJu0 pic.twitter.com/hBCoZsP8XM — ファミ通.com (@famitsu) 17 octobre 2017 Tiny Metal (récemment “greenlighté” sur la plateforme de téléchargement Steam), le Advance Wars indé du studio japonais Area34, sera le tout premier élément du line-up d’Unties. Prévu pour le 21 novembre prochain sur PS4, Switch et PC, ce dernier sera ensuite suivi par Last Standard (PC), Merkava Avalanche (PC) et Deemo Reborn (nom provisoire) sur PS4 et PlayStation VR. En plus de ses sorties, Sony consacrera également ses ressources pour dénicher les pépites et talents de demain. On verra si la firme nippone à le même flair que l’éditeur américain Digital Devolver. Les prochains titres PS4, PC et Nintendo Switch du label Unties de Sony en vidéos Crédits Photos : Sony

Monster Energy Supercross – The Official Videogame : une collaboration entre Milestone et Feld Entertainment

Monster Energy Supercross – The Official Videogame : une collaboration entre Milestone et Feld Entertainment

Après SBK, WRC, MotoGP, MXGP ou encore Ride, le studio italien Milestone s’attaque désormais à Monster Energy Supercross avec l’aide de Feld Entertainment, le numéro un mondial de la production et de la présentation de spectacles familiaux de divertissement et de sports mécaniques. Ce jeu officiel sur le championnat américain de supercross est attendu pour le 13 février prochain sur PS4, Xbox One et PC. La version Nintendo Switch sortira un peu plus tard. Cette simulation se déroulant au cœur de stades emblématiques recréera l’atmosphère des nombreuses compétitions de supercross et offrira une expérience authentique, réaliste et immersive aux fans. Les joueurs incarneront des riders connus issus des classes 250SX et 450SX (dont des stars telles que Chad Reed, Ken Roczen et le champion sortant Ryan Dungey) et piloteront sur les pistes du Monster Energy AMA Supercross 2017 (saison du championnat du monde FIM). Un trailer pour Monster Energy Supercross – The Official Videogame “Grâce à ce jeu vidéo dont le réalisme est purement et simplement époustouflant, les aficionados de cette discipline pourront interagir avec l’univers du Monster Energy Supercross comme jamais auparavant et se mesurer à des joueurs qui habitent aux quatre coins de la planète“, annonce Vicki Silver, Directrice marketing chez Feld Entertainment. “Les fans auront la possibilité de vivre leur passion pour ce sport tout au long de l’année en incarnant ou en affrontant leurs pilotes préférés lors de courses palpitantes sur des pistes légendaires de supercross.” ) Crédits Photos : Milestone

Steep : une dizaine d’athlètes pour le mode histoire de l’extension “En route pour les Jeux Olympiques”

Steep : une dizaine d’athlètes pour le mode histoire de l’extension “En route pour les Jeux Olympiques”

Si les Jeux Olympiques d’Hiver de PyeongChang 2018 se dérouleront à partir de février prochain en Corée du Sud, Ubisoft va proposer un avant-goût de la célèbre compétition d’ici le début du mois de décembre prochain avec une extension pour le jeu de sports extrêmes en monde ouvert d’Ubisoft Annecy. Dans le mode histoire de Steep : En route pour les Jeux Olympiques, les joueurs ont pour objectif de devenir le tout premier athlète à remporter trois médailles d’or dans des disciplines freestyle différentes. Ces derniers devront donc décrocher une qualification pour l’édition 2018 des Jeux Olympiques d’Hiver et remporter de nombreux défis en s’entrainant dans pas moins de trois disciplines de ski freestyle, à savoir le Big Air, le Half-Pipe et le Slopestyle. En plus de celles de la Corée du Sud, les joueurs pourront également explorer dans cette extension les montagnes du Japon, en dévalant les pentes dans des environnements exceptionnels. Steep : des athlètes professionnels internationaux pour venir en aide des joueurs Avant chaque défi, le joueur se voit recevoir les conseils d’autres athlètes olympiques sur la diversité des événements du jeu, les tracés de piste, ainsi que la compétition en elle-même. Des témoignages vidéo de dix légendes et stars montantes sont d’ailleurs intégrés dans l’extension “En route pour les Jeux Olympiques” de Steep. Les dix athlètes présents dans l’extension de Steep  Tessa Worley, compétitrice française sur l’ensemble des cinq disciplines alpines et spécialiste du Slalom Géant Kevin Rolland, le champion savoyard de ski freestyle qui a décroché la médaille de bronze en Half-Pipe aux Jeux Olympiques de Sochi 2014 Alexis Pinturault, champion français de ski alpin et médaillé olympique au Slalom Géant en 2014 à Sochi Lindsay Vonn, la skieuse alpine américaine aux multiples victoires dont une médaille d’or en Descente aux Jeux Olympiques de 2010 Sage Kotsenburg, le snowboarder américain qui a remporté la toute première médaille d’or olympique de la discipline Slopestyle aux Jeux Olympiques de 2014 Ayumu Hirano, la snowboardeuse japonaise décorée de la médaille d’argent en Half-Pipe en 2014 Scotty James, snowboarder australien double Champion du Monde en Half-Pipe et champion 2017 du Superpipe Gus Kenworthy, freestyler américain récompensé de la médaille d’argent en Slopestyle aux Jeux Olympiques de Sochi 2014 Julia Marino, une jeune snowboardeuse américaine championne de Slopestyle en 2017 Bode Miller, Champion du Monde et médaillé d’or olympique (le skieur alpin américain le plus décoré de tous les temps) Crédits Photos : Ubisoft

Age of Empires : Definitive Edition sortira finalement l’année prochaine

Age of Empires : Definitive Edition sortira finalement l’année prochaine

Dévoilée durant la conférence PC Gaming Show lors de l’édition 2017 de l’E3 à Los Angeles, la version remastérisée d’Age of Empires s’était trouvé une date de sortie en août dernier à l’occasion de la Gamescom 2017 (Age of Empire IV avait aussi été annoncé par la même occasion). Alors que Age of Empires : Definitive Edition devait sortir ce jeudi sur PC (Windows 10), les développeurs de Microsoft Studios ont finalement demandé à reporter le lancement pour début 2018 (date précise encore indéterminée pour le moment). Age of Empires : Definitive Edition est repoussé Microsoft Studios a quand même souhaité donner des explications concernant le report de la version remastérisée du jeu de stratégie culte d’Ensemble Studios à travers un message a l’attention des joueurs via le site officiel d’Age of Empires : “Lorsque nous avons décidé de sortir une nouvelle version d’Age of Empires, nous avons eu de nombreux débats sur l’ampleur de la restauration que nous devrions entreprendre. Le défi de re-sortir un classique comme AoE est le suivant : c’est un classique, donc il mérite un traitement tout particulier. Néanmoins, depuis le temps, les technologies ont évolué et les attentes des joueurs aussi. C’est autant valable pour les RTS, que pour n’importe quel autre genre. Le but est donc de recréer l’expérience non pas comme elle l’était par le passé, mais comme nous nous en souvenons tous. Comment pouvons-nous moderniser le jeu tout en préservant le plaisir, la découverte et la magie de cette première expérience ?” Suite à ce premier message qui se termine sur une question, Microsoft Studios donne ensuite rendez-vous dès l’année prochaine aux joueurs et promet d’envoyer de nombreuses invitations pour une bêta fermée (accès solo, multijoueur, lobby) afin de satisfaire les meilleurs joueurs de la communauté, tout en ayant le droit à de nombreux retours pour proposer une véritable nouvelle expérience aux fans, et même aux nouveaux venus. Crédits Photos : Microsoft Studios